Bonus/Malus considerati
- 3 punti per il gol di un attaccante
- 3,5 punti per il gol di un centrocampista
- 4 punti per il gol di un difensore
- 3 punti per un gol di un giocatore schierato fuori posizone, qualunque sia il ruolo del giocatore e qualunque sia la posizione in cui viene schierato.
- 3 punti per il gol su rigore (anche per difensore o centrocampista)
- 1 punto per assist
- -1 punto per gol subito
- -2 punti per autogol
- -0,5 punti per ammonizione
- -1 punto per espulsione
- -3 punti per rigore sbagliato
- 3 punti per rigore parato
- 1 punto per porta imbattuta
- 1 punto in più qualora il voto del capitano è maggiore a 6 (0,5 se capitano di giornata)
- -1 qualora sia minore di 6 (-0,5 se capitano di giornata)
- 1 punto in più se la squadra dell’allenatore vince, un punto in meno se perde.
- Saranno previsti i modificatori per ruolo (vedi tabella in fondo al documento).
- Sono da prendere in cosiderazione anche eventuali malus portati dalle posizioni dei giocatori.
- La squadra che gioca in casa avrà 2 punti bonus
In ogni formazione è presente il numero dei difensori, centrocampisti e attaccanti presenti in modo da stabilire quale bonus gol dare al giocatore.
MODULATORI
I modulatori mettono a confronto i reparti delle 2 squadre che si affrontano, per cui la media del centrocampo della squadra A verrà messa in relazione alla media del centrocampo della squadra B, l'attacco di A con la difesa di B e la difesa di A con la difesa di B.
Qualora i numeri dei reparti differissero (difesa a 4 contro attacco a 3) si prende la media dei migliori n giocatori, dove n è pari al numero di giocatori più basso (in questo caso 3).
Per ogni 0,25 di scarto nelle medie si aggiungono 0,5 punti per la squadra con la media migliore.











