Bonus/Malus considerati

 

  • 3 punti per il gol di un attaccante
  • 3,5 punti per il gol di un centrocampista
  • 4 punti per il gol di un difensore
  • 3 punti per un gol di un giocatore schierato fuori posizone, qualunque sia il ruolo del giocatore e qualunque sia la posizione in cui viene schierato.
  • 3 punti per il gol su rigore (anche per difensore o centrocampista)
  • 1 punto per assist
  • -1 punto per gol subito
  • -2 punti per autogol
  • -0,5 punti per ammonizione
  • -1 punto per espulsione
  • -3 punti per rigore sbagliato
  • 3 punti per rigore parato
  • 1 punto per porta imbattuta
  • 1 punto in più qualora il voto del capitano è maggiore a 6 (0,5 se capitano di giornata)
  • -1 qualora sia minore di 6 (-0,5 se capitano di giornata)
  • 1 punto in più se la squadra dell’allenatore vince, un punto in meno se perde.
  • Saranno previsti i modificatori per ruolo (vedi tabella in fondo al documento).
  • Sono da prendere in cosiderazione anche eventuali malus portati dalle posizioni dei giocatori.
  • La squadra che gioca in casa avrà 2 punti bonus

 

In ogni formazione è presente il numero dei difensori, centrocampisti e attaccanti presenti in modo da stabilire quale bonus gol dare al giocatore.

 

MODULATORI

I modulatori mettono a confronto i reparti delle 2 squadre che si affrontano, per cui la media del centrocampo della squadra A verrà messa in relazione alla media del centrocampo della squadra B, l'attacco di A con la difesa di B e la difesa di A con la difesa di B.

Qualora i numeri dei reparti differissero (difesa a 4 contro attacco a 3) si prende la media dei migliori n giocatori, dove n è pari al numero di giocatori più basso (in questo caso 3).

Per ogni 0,25 di scarto nelle medie si aggiungono 0,5 punti per la squadra con la media migliore.

 

La premiata lega del Barone